Едем в Туссент. Кровь и вино ⚔️ The Witcher 3: Wild Hunt — Next-Gen Update [PC 2022] Часть 26

💰 Донатик лучшая благодарность: Плейлист полного прохождения Ведьмак 3: Дикая Охота или The Witcher 3: Wild Hunt 4.0 — Next-Gen Update: 🟦 Канал в телеграм: shkan4spam@ - почта для предложений о сотрудничестве Cписок изменений для этой версии: Добавлено глобальное освещение и рассеянное затенение с использованием трассировки лучей. Кроме того, пользователи ПК, располагающие совместимым оборудованием, смогут дополнительно включить трассировку лучей для отражений и теней. Добавлены разные модификации и связанные с ними материалы, улучшающие графику и повышающие общее качество игры. Помимо собственных разработок, затрагивающих внешний вид видеороликов, ландшафта, мощёных дорог и декоративных элементов, мы включили в состав обновления ряд популярных модификаций, созданных или вдохновлённых сообществом игроков. В частности, это: • The Witcher 3 HD Reworked Project («Ведьмак 3» в высоком разрешении) автора HalkHogan; • HD Monsters Reworked (Чудовища в высоком разрешении) автора Denroth; • Immersive Real-time Cutscenes (Реалистичные видеоролики) автора teiji25; • Nitpicker’s Patch (Патч педанта) автора chuckcash; • World Map Fixes (Доработка карты мира) автора Terg500. Разрешение текстур многих персонажей, включая Геральта, Йеннифэр, Трисс, Цири и Эредина, повышено до 4K. Все основные персонажи, включая Геральта, теперь отбрасывают тени высокого разрешения с самозатенением не только в видеороликах, но и в процессе игры. Кроме того, в их моделях исправлены ошибки, связанные с отображением брони (в частности, с «прорастанием» волос сквозь доспехи). Улучшения окружающей среды: • Добавлен новый тип погоды «Серое небо». • Обновлены текстуры неба. • Улучшен внешний вид растительности и воды. • Улучшены разные модели объектов окружения. • Улучшены некоторые спецэффекты. • Обновлено глобальное освещение. Добавлена поддержка технологии AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) 2.1. Добавлен фоторежим, позволяющий делать потрясающие снимки в игре. Добавлена возможность приостанавливать игру во время просмотра видеороликов. Добавлена альтернативная камера, расположенная ближе к персонажу игрока и с большей чувствительностью реагирующая на перемещение и бой. Настроить её можно, выбрав дистанцию камеры при исследовании, при сражении и при верховой езде в меню «Настройки → Игровой процесс». Добавлено значение качества графики «Запредельное », оно существенно повышает визуальную реалистичность игры. Оно доступно для следующих параметров: • число персонажей на экране; • качество теней; • качество рельефа; • качество воды; • качество растительности; • количество травы; • качество текстур; • качество детализации. Изменения игрового процесса: Добавлена модификация Full Combat Rebalance 3 автора Flash_in_the_flesh, включающая в себя различные изменения баланса и игрового процесса. Мы отредактировали эту модификацию, исключив одни её элементы и изменив другие по сравнению с основной её версией. - поддержи канал платной подпиской - подписывайся в группу ВК - добавляй в друзья в ВК
Back to Top