Оптимизация текстур DirectX12: максимизация производительности Cosmo Engine

🎮Пройди интенсив “3D игровой движок на C “ уже сейчас: 0 Реклама ООО “КиберКоала“ ОГРН 1227700430870 ИНН 9729326938 erid: e-BAw-cmjjM4BzNder4NWxpvawz8 Видео из серии DirectX12: Благодарю за просмотр! CYBERKOALA’s PRODUCTS ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ 💬Talksy — это сервис голосовой, видео и текстовой связи, позволяющий общаться с друзьями и коллегами. 🎮CosmoEngine - Отправьтесь в путешествие в безграничные миры творчества с CosmoEngine, вашим проводником на новый уровень разработки игр и 3D приложений. 🚀ЛонгРид Не Чтиво (ЛРНЧ) Получай новости о технологиях, стартапах и программировании за 5 минут в неделю. Более тысячи технических специалистов уже подписаны. Больше продуктов компании: 💻 СОЦСЕТИ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ 💬Telegram: 🎮Discord: VK: Одноклассники: ТАЙМКОД ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ 00:00 - Постановка задачи 00:22 - Инициализация 02:08 - Отрисовка 06:21 - Обновление буферов констант и главного прохода 12:29 - Загрузка ресурсов - текстуры 13:43 - Cборка сигнатуры, кучи дескрипторов и шейдеров 19:18 - Сборка геометрии и состояния конвейера 24:28 - Сборка материалов и предметов отрисовки 26:33 - Отрисовка 28:56 - Результат #tutorials #cosmoengine #cyberkoala #xr #3dgameengine #gameengine СОТРУДНИЧЕСТВО И УЧАСТИЕ В ПРОЕКТАХ КОМПАНИИ Связаться: Бизнесу: Участникам: ____ P.S.: Нашли ошибку в видео? Опиши её тут: Мы за качественный контент.
Back to Top