Digital fashion в России. Тестируем собственный цифровой мерч в метавселенной Spatial

С 15 марта 2023 для всех разработчиков в SDK Unity будет доступна загрузка кастомных аваторов и анимаций, взаимодействие с кнопкой. Еще Spatial обещает реализовать примерку. Мы не ели, не спали, собрали в альфа-тесте проект со своим мерчем. Я не я без леопардового принта😜 Аватаров можно добавить, как глобальных, когда ты ходишь в нем независимо от локации, и локальных – для выбора внутри вашей экосистемы. Глобальные аватары оптимизированы на максималках. Допускается: ✔️ 50K вертексов, 22.5К трианглов; ✔️ текстурные карты 1024x1024; ✔️ не больше 4 сабмешей; ✔️ физические габариты до 2.5 м. Локальные аватары ограничиваются преимущественно здравым смыслом и гуманным отношением к пользователям: ✔️ 200К вертексов, 200К трианглов; ✔️ текстурные карты до 4096x4096; ✔️ до 100 сабмешей; ✔️ физические габариты до 25x25x25 м. ___ Четкий диджитал от команды XR-разработчиков Tomorrow’s render Team 🕹 Умеем в VR/ AR/ metaverse/ CGI для fashion-индустрии, медиа, кино и искусства ➡️ Подписывайтесь на TG-канал «Рендер завтрашнего дня» ➡️
Back to Top