Процедурная разрушаемость: как красиво ломать камни?

11 декабря в 18:00 пройдет стрим с VFX-художником Олегом Болдыревым. На трансляции мы подготовим геометрию для разрушения, разобьем ее на куски. А после покажем, как сделать симуляцию разрушения камней. Олег работает в индустрии более 10 лет, трудился над играми для Wargaming и Rocket Jump. Он автор нашего курса HOUDINI FX. ---------- Курсы XYZ: Курс HOUDINI FX: Саймон Трамлер: ---------- XYZ Media:
Back to Top