Обзор: Sonic Origins — Лучший способ поиграть в «классику»?

Определимся с парой важных фактов. Sonic Origins разрабатывалась в основном силами самой Sega, хотя и фанатские наработки в ней тоже используются. Так, игра работает на движке Retro Engine, написанном Кристианом Уайтхедом для ремейков Sonic 1, 2 и СD и использованном в Sonic Mania. Вышеупомянутые ремейки, кстати, выступили основой для соответствующих игр в Origins. Для работы над Sonic 3 и Sonic and Knuckles была привлечена студия Headcannon, также работавшая в своё время над Sonic Mania. То есть Origins — это не подарок от фанатов для фанатов, как в случае с Sonic Mania. Это полноценный продукт от Sega, созданный в попытке привлечь к играм аудиторию на волне успеха фильмов. Но тут встает достаточно сложный вопрос. Качество ремастера — это, конечно, важно, но безнадежно устаревшей игре, в которую и на выходе-то не было особо интересно играть, переиздание вряд ли поможет. Конечно, двухмерные игры, а в особенности платформеры, устаревают редко, но и такое иногда случается. Так что в Sonic Origins нас интересовало не только качество проделанной Sega работы, но ещё и то, насколько хорошо сохранились пять классических игр серии к 2022 году. == - Обзор на сайте: - Поддержите нас на Boosty: - Наш канал на Twitch: - Наш канал в Telegram: - Мы в ВК: - Наш Twitter: == Текст: Евгений Ершов Озвучка: Кристина Пушкина Монтаж: Сергей Сарафанов == 00:00 Вступление 01:27 А была ли оригинальная Sonic the Hedgehog хороша? 04:34 Sonic the Hedgehog 2 как продолжение, которое мы заслужили 08:34 Sonic CD как пример неудавшихся экспериментов 14:16 Sonic 3 & Knuckles и куда приводят амбиции 23:01 Особенности издания Sonic Origins 24:35 Итоги и спасибы #Nintendo #Sonic #SonicOrigins
Back to Top