Создание оружия для AAA игр | #4 Запечка и Текстурирование

В этой серии из 5 уроков наглядно показаны процессы, которые необходимы для создания снайперской винтовки Dea. Sci Fi дизайн. Винтовка является не просто результатом ведения курса и изучения полного цикла с нуля до готового ассета, но также она создана с целью использования в игре над которой в данный момент работает наша команда. Подробное описание курса можете найти здесь: @machdigital-kurs-oruzhie-dlya-proektov-aaa-urovnya Полный курс состоит из 30 уроков, в каждом из которых подробно рассмотрены все необходимые этапы, методики, инструменты. Для создания ассета используется: 1. 3ds max 2. substance painter 3. uv layout 4. marmoset toolbag 5. zbrush 6. photoshop 7. unreal engine 4 Результат: полноценная Game Ready модель, готовая для риггинга (при необходимости) и перегона в движок. Импортируй и подключай геймплейную механику! Вы получите саму модель (меш) и набор текстур для настройки шейдера в движке. Узнать о курсе больше и записаться в учебную группу Вы можете по ссылке: @machdigital-kurs-oruzhie-dlya-proektov-aaa-urovnya
Back to Top