Игра, игрою, об игре, или как геймифицировать учебный процесс
Как и у вакцинации, у геймификации есть сторонники и противники. Стоит ли превращать серьёзную лекцию в викторину? Зачем рассказывать студентам интересные истории, если есть факты? Эффективно ли путешествовать в виртуальные миры, чтобы познать законы физики? С одной стороны, человек максимально легко учится, играя – это доказано опытным путём. С другой, есть сомнения, что науку можно превратить в игру – возможно, потеряются важные компоненты и знания. Правда в том, что о геймификации в России знают пока не так много: мы развеиваем завесу заблуждений вместе с экспертами Go online!
О том, что такое геймификация, какие виды её существуют, для чего и как её можно примерять в школе и вузе, расскажут:
• Антон Сажин, основатель и генеральный директор онлайн-платформы Core
• Андрей Комиссаров, директор направления «Развитие на основе данных» Университета 2035
• Диана Шапиро, старший методолог УМО Нетологии
• Артур Гобеев, управляющий партнёр и руководитель отдела разработки Center-Game.
• Иван
1 view
197
43
2 weeks ago 00:28:41 1
Почему Blizzard не такая как раньше?
2 weeks ago 00:01:36 1
Война Миров: Сибирь — Премьерный трейлер
3 weeks ago 01:54:38 1
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ДУРКУ - .: OBLIVION LOST REMAKE 3.0! | БОЛЬШОЙ ОБЗОР