Как продать копий игры за первые 3 дня релиза? Интервью с разработчиком Potion Craft

🔥Первый клуб для разработчиков игр с системой наставничества от успешных владельцев студий, узнай больше по ссылке: Здорово, народ, это новое интервью с разработчиком игр! У нас в гостях Михаил Чупраков, основатель студии Niceplay Games и создатель игры-хита Potion Craft. Эта игра смогла набрать 3 миллиона игроков и 20 тысяч отзывов в Steam, а за первые 3 дня было продано больше 100 тысяч копий. Сегодня Михаил расскажет о своей первой видеоигре, о том, как стал геймдизайнером, а потом перешел в разработку, а также о user-generated контенте в играх. В конце, как всегда, советы начинающим разработчикам. Если у вас остались вопросы, задавайте их в комментариях, обязательно всем отвечу! ТАЙМКОДЫ: 0:00 С чего все началось? Откуда у тебя желание самостоятельно создавать игры? 5:40 Расскажи про первую видеоигру, которую ты сделал 17:30 Почему ты решил стать геймдизайнером? Почему тебя взяли с небольшим опытом? 26:40 Как ты начал двигаться в сторону разработки собственных проектов? Какой был следующий проект, как монетизировался? 36:50 Сколько ты зарабатывал, относительно периода в Social Quantum? Как пошли игра SUSHI Ride? Какие были дальнейшие действия? 46:30 Расскажи про гифку из Potion Craft, которую ты запостил, и она зашла людям 55:50 tinyBuild сильно помогли тебе? Они рассчитывали на дальнейшее сотрудничество? 1:00:25 Что за команду вы сформировали? Как tinyBuild выдавали вам бюджет для работы? 1:06:55 Что ты чувствовал, когда узнал статистику продаж за 3 дня? Релиз игры прошел сразу на нескольких площадках? Почему вы не вышли на Switch и PlayStation? 1:14:20 Насколько важны для игрового сообщества регулярные обновления? Какие дальнейшие планы по проекту? Готов потратить еще 4-5 лет на эту игру? Планируете выходить за рамки игровой индустрии? 1:27:20 Есть ли у вас возможность внедрения user-generated контента? 1:32:55 Несколько советов начинающим разработчикам Заработать больше: 🔹Покупай и продавай свои мобильные игры: ZttuZk2ZsWQwZDBi 🔹Издадим твои игры на HTML5 (портируем сами): 🔹Подключим медиацию Ironsource или Appodeal (Рост дохода x1,5-2): Смотри информацию о разработке и запуске игр: 🔹Telegram-канал 🔹VK 🔹Instagram Полезные видео по монетизации игр: 🔹План продвижения игры в Google Ads 🔹Как отслеживать ЗАРАБОТОК на играх 🔹Наша студия по разработке игр 🔥Подкаст “Геймдев в плюс“ можно послушать на Яндекс Музыке: Вступить в чат разработчиков … Наш Steam: Наши игры: Подкасты:
Back to Top