Прототипирование как ключевой инструмент геймдизайна / Дмитрий Пименов (Banzai Games)
Дмитрий Пименов, продюсер в Banzai Games, дает советы о том, как итерировать геймплейные прототипы для вашей игры и использовать их при принятии решений по проекту. Кроме того, он разбирает типичные ошибки, различные подходы и инструменты, исходя из опыта студии Banzai Games.
Презентация:
as a key game design instrument (Dmitry Pimenov).pdf?dl=0
Содержание:
0:00 – Интро
0:45 – О прототипах
4:45 – Варианты геймплейного прототипирован
60 views
2496
804
2 months ago 00:29:47 1
Прототипирование и анимация в Фигме
2 months ago 01:55:34 1
Тяжёлый функциональный рефакторинг: как сделать код лучше и не сойти с ума / Павел Аргентов (Evrone)
2 months ago 00:14:44 5
Разработка сайта: Почему это может быть не для вас | Процесс разработки в GodKod
2 months ago 00:25:19 1
Все про Особые Проекты в Новом ДЛС Hearts of Iron 4: Götterdämmerung!
2 months ago 00:16:07 7
Как сделать сайт с нуля за 10 минут / Уроки Framer
3 months ago 00:22:59 1
Как я делал свою первую игру. Разработка Writer’s Rush.