Делаем 3D тесак - вебинар с Артёмом Петровским.

Пригласили Environment Texture Artist из Owlcat Games - Артёма Петровского провести объемный мастер-класс по созданию по созданию игровой модели тесака по полному пайплайну! Портфолио Артёма - В программе урока вас ждет: ✅ Моделирование в Blender. Моделируем форму тесака по концепту; ✅ Скульптинг модели в Zbrush. Детализируем модель и придаём ей поношенный вид; ✅ Оптимизация сетки и создание LowPoly. Упрощаем модель, сохраняя все ключевые элементы формы; ✅ Создание UV развёртки. Делаем грамотные разрезы и паковку; ✅ Baking. Запекание HighPoly на LowPoly, проверка и исправление ошибок; ✅ Текстурирование в Painter. Применяем материалы: металл, дерево и ткань, добавляя эффекты износа и ржавчины; ✅ Рендеринг в Marmoset Toolbag. Камера, свет, эффекты.
Back to Top