28. Тестирование в Unreal Engine. Тестирование cкриншотами. Автоматизация UE

#unrealengine #tests #gamedev #devops #ue4 #unittests #unrealengine5 #ue5 #lifeexe #lifeexecode Мой курс «Unreal Engine — полное руководство по разработке на С » 0:00:00 - Приветствие от metahuman 0:01:09 - Зачем делать скриншот тесты 0:04:30 - Blueprint скриншот тесты 0:41:17 - C скриншот тесты 1:23:37 - Танец от metahuman Ссылки из видео: Screenshot Comparison Tool - Taking Screenshots - Subsurface Shading Model - Youtube курс посвящен автоматизации разработки в Unreal Engine. Wiki - GitHub репозиторий - Community wiki - План курса: ------------------------------------------------------------- ✔ Cборка движка из исходного кода ✔ Cборка проекта blueprint игры ✔ Cборка проекта C игры ✔ .clang-format, pre-commit .git hook ✔ Сборка UE5 из исходного кода ✔ Unreal version selector / unreal build tool (UBT) ✔ Unreal version selector bug fixes ✔ Сборка бинарной версии из исходников (Installed Build) ✔ Сборка dedicated/listen сервера, подключение клиентов ✔ Тестирование в Unreal Engine. Обзор модуля ✔ Введение в тестирование. Теоретическая часть. Основные понятия ✔ Знакомство с Unreal Testing Automation Frontend. Простейшие unit тесты ✔ Продолжаем знакомство с тестированием в UE. Последовательность Фибоначчи ✔ Тестирование простейшего C класса ✔ Создаем C инвентарь для тестирования ✔ Тестирование классов UObject. Тестируем компонент инвентаря ✔ Тестирование классов AActor. Тестируем класс единицы инвентаря. Загрузка уровня в тестах. Спаун C актора. Загрузка и спаун блюпринта ✔ Тестирование классов AActor. Вызов блюпринт функций из C ✔ Создаем C логику жизней персонажа автохил ✔ Latent automation command. Тестирование жизней персонажа ✔ Gameplay tests. Симуляция ввода Input Component ✔ Gameplay tests. Запись ввода Input Component. Axis ✔ Gameplay tests. Запись ввода Input Component. Aсtion ✔ Complex automation test ✔ Game User Settings ✔ Тестирование интерфейса. UI tests ➨ Functional screenshot test ∎ Дополнительный подход по написаню тестов: Define/Describe/It/BeforeEach/AfterEach ∎ Публикация отчета по тестам. Test Report ∎ Метрики тестирования. Тестовое покрытие. OpenCppCoverage ∎ Создание работы в Jenkins для автоматического запуска тестов с публикацией отчетов ∎ Генерация документации ∎ Slack. Email notifications ∎ Jenkins pipelines ------------------------------------------------------------- Ресурсы: 🔴Телеграм канал: 🔴LifeEXE School: 🔴Группа ВКонтакте: 🔴Twitter: 🔴GitHub: 🔴Medium: @lifeexe Поддержать канал: 🔴PayPal Donate: 🔴Patreon:
Back to Top