Как 13 лет развивать одну игру? Интервью с создателем Witchcraft

БЕСПЛАТНЫЙ Практикум по запуску GameDev бизнеса 👉 Здорово, народ, это новый формат интервью с разработчиками игр! У нас в гостях Алексей Дмитриев – создатель игры Witchcraft, которая на протяжении 13 лет развивается и приносит доход. Сегодня он расскажет о том, как начал зарабатывать на фрилансе, сколько времени ушло на разработку, и какой был доход на старте, об интеграции match-3, о создании геймдев студии, и, конечно, секрет 13-летнего успеха Witchcraft. Как запустить собственный бизнес в геймдеве с нуля: Если у вас остались вопросы, задавайте их в комментариях, обязательно всем отвечу! Автор самого интересного вопроса получит подарок от гостя этого выпуска! ТАЙМКОДЫ: 0:00 Как ты пришел к созданию игры? 3:00 Ты начал зарабатывать как фрилансер? Как ты нашел время на эту авантюру? 6:09 У тебя была игра-референс? На чем написал игру? Как работала монетизация? 10:50 Сколько времени потребовалось на разработку? Как быстро «выстрелила» игра? Какая была выручка в день? В какой момент ты понял, что можно переключиться на игру полностью? 16:10 Какие гипотезы сработали, что доход увеличился вдвое за месяц? Сколько человек было в команде? Как ты интегрировал идею match 3, и можно ли было избежать провала? 26:15 Получилось ли потом довести выручку до прежнего уровня? Что было дальше? Сколько в то время уходила на расходы? 31:15 Какая была стратегия со следующей игрой? Как прошли запуски на разных платформах? 39:10 Как ты понял, что Bon Voyage надо продать? Как ты нашел покупателя? 45:30 Как ты себя чувствовал, когда выручка проекта падала каждый месяц? Пытался вывести Witchcraft на новый уровень? Facebook восстановил тебе выплаты? Был ли спад аудитории? 55:43 Какая сейчас выручка у Witchcraft? Сколько игра заработала за все время? Расскажи секрет успеха 1:01:30 Как считаешь, проживёт ли игра еще 13 лет? Что ты можешь подарить комментаторам этого видео? Заработать больше: 🔹Покупай и продавай свои мобильные игры: ZttuZk2ZsWQwZDBi 🔹Издадим твои игры на HTML5 (портируем сами): 🔹Подключим медиацию Ironsource или Appodeal (Рост дохода x1,5-2): Смотри информацию о разработке и запуске игр: 🔹Telegram-канал 🔹VK 🔹Instagram Полезные видео по монетизации игр: 🔹План продвижения игры в Google Ads 🔹Как отслеживать ЗАРАБОТОК на играх 🔹Наша студия по разработке игр Вступить в чат разработчиков … Наш Steam: Наши игры: Подкасты: Подкаст “Геймдев в плюс“ можно послушать на Яндекс Музыке:
Back to Top