Megascans в UE4: Создание фотореалистичного окружения в Unreal Engine 4
В этом докладе Гален Дэвис из Quixel рассказывает об основах экосистемы Megascans в Bridge, Mixer и плагине UE4. Слушатели узнают, как одним щелчком мыши вводить контент Megascans в движок, ретекстурировать существующие данные сканирования в Mixer и создавать фотореалистичные миры.
как установить плагин Megascans для UE4:
оригинал видео:
Номер кошелька Ю-Money (Я-Деньги) для пожертвования автору перевода
1 view
78
21
2 months ago 00:24:09 40
МАСТЕР Corona + 3Ds MAX. Часть 2. Материалы. Лайфхак с Falloff. Отражения в окнах.
2 months ago 00:01:33 1
World of Racetrack
2 months ago 00:01:45 1
VPN на случай проблем доступа к сайтам
2 months ago 00:01:35 1
Оптимизация 3D моделей в Unreal Engine 5 | Разгрузи компьютер за минуту