Прохождение The Quarry | без комментариев | PС #6

!!! ВНИМАНИЕ !!! - Выбор сделан , последствия приняты ..... назад пути нет ...... Посмотрим чем окончиться моя история ..... ▶The Quarry — компьютерная игра в жанрах интерактивного фильма и survival horror, разработанная британской студией Supermassive Games и выпущенная американским издателем 2K Games. ▶Разработчик: Supermassive Games ▶Дата выпуска: 10 июня 2022 г. ▶Жанры: Приключенческая игра, Survival horror ▶Издатель: 2K ▶Режимы: Однопользовательская игра, Многопользовательская игра ▶Платформы: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Windows ▶Гейм-дизайнер: Ник Боуэн ▶Игровой процесс в The Quarry проходит от третьего лица, в режимах одиночной игры или мультиплеера. В ней игрок берёт на себя управление девятью разными подростками, которые должны пережить ночь в летнем лагере «Хэкеттс Куори». Игрок должен принимать различные решения, которые могут изменить развитие персонажа, сюжет и отношения между героями. Все девять персонажей могут умереть к концу игры, и у каждого потенциально есть 10-12 различных способов погибнуть. Разработчики из «Supermassive» ожидают, что сюжет игры продлится около 10 ч., хотя ранняя смерть некоторых персонажей может привести к тому, что игра закончится даже раньше, через 7 ч. Из-за разветвлённого сюжета игра имеет множество концовок, а в конце прохождения игроки получат различные коллекционные карточки, на которых будет изображена судьба каждого персонажа. Как только игрок завершит первое прохождение игры, он разблокирует «Перемотку смерти», что позволит ему отменить три смерти персонажей в каждом последующем прохождении. Однако, если игрок предварительно заказал издание Deluxe Edition, он получит «Перемотку смерти» уже при первом прохождении игры. В игре имеется режим «Кино», который отключает такие элементы геймплея, как нажатие кнопок, события быстрого времени, прицеливание и стрельба, позволяя игрокам продвигаться в игре с минимальными затратами. Также есть локальный и сетевой мультиплееры. В локальном многопользовательском режиме игроки по очереди управляют различными персонажами, а в сетевом – семь других участвующих игроков могут голосовать при принятии ключевых решений. Игроки смогут принять участие в голосовании, загрузив лишь демо-версию игры. ▶Действие The Quarry происходит в вымышленном летнем лагере «Хэкеттс Куори» (дословно с англ. — «Карьер Хэкеттов»), находящимся в северной части штата Нью-Йорк, США, и принадлежащим Криссу Хэкетту (Дэвид Аркетт) и его семейству. Действующими лицами компьютерной игры и играбельными персонажами предстают девять вожатых: Лора (Шиван Уильямс), Макс (Скайлер Джизондо), Джейкоб (Зак Тинкер), Эмма (Хелстон Сейдж), Дилан (Майлз Роббинс), Райан (Джастис Смит), Кейтлин (Бренда Сонг), Ник (Эван Эвагора) и Эбигейл (Ариэль Уинтер). В последний день пребывания вожатых в лагере происходит поломка автомобиля, вследствие чего героям приходится остаться в «Хэкеттс Куори» ещё на одну ночь. Ребята собрались весело провести время перед расставанием, однако с наступлением ночи их неожиданно настигает смертельная опасность в лице оборотней и мрачных окровавленных охотников, и теперь вожатым предстоит продержаться в лагере до утра, чтобы выжить. ▶The Quarry разрабатывается британской компанией Supermassive Games. Она задумывалась как духовный преёмник игры Until Dawn (2015). The Quarry в значительной степени вдохновлена подростковыми слэшерами и фильмами про чудовищ, и придерживается установленных тропов фильмов ужасов более строго, чем The Dark Pictures Anthology, другая хоррор-франшиза Supermassive. Творческий директор Уилл Байлз добавил, что, хотя действие игры происходит в современное время, «в обстановке и персонажах чувствуется влияние 80-х годов», указав в качестве основных источников вдохновения такие фильмы, как «Спящий лагерь» и «Пятница 13-е». Местные жители, живущие возле «Хэкеттс Куори», имеют более «ретро» характер, и на команду повлияли такие фильмы, как «У холмов есть глаза», «Техасская резня бензопилой» и «Избавление». Supermassive также была вдохновлена «Зловещими мертвецами» и «Нечто». Команда хотела, чтобы в игре были представлены тропы из фильмов ужасов разных эпох, и Байлз сравнил игру с тематическим парком ужасов.
Back to Top