Blender Simple Rigging - Как ригать простые 3D объекты для игр

Я решил продолжить серию уроков по blender - очень приятно, что предыдущие пару видосов оказались очень полезными и многие посмотрели, подписались и поставили палец в верх) Вообще я не ютубер и никогда особо туториалы не писал, но почему бы не попробовать) Буду стараться над качеством контента, делать перезаливы и перезаписи особо интересного! Всем спасибо! ---- В данном видео рассматривается процесс риггинга простых твердотельных моделей, которые не требуют сложной анимации (следования по кривой, IK, констреинтов и т.д.). Затронуты темы создания арматуры, её настройки, централизация внутри других объектов, ограничители и шейпы. Приятного просмотра, надеюсь, я наболтал не много лишнего)
Back to Top