Хитрый риг языка в 3ds Max по методу Максима Поклонова. Вы о таком даже не слышали. Урок из курса

Хитрые цепочки костей необходимы для гибкого рига органических объектов в 3ds Max. Если вам нужна полностью управляемая и контролируемая система для управления персонажем, то обязательно посмотрите это видео. Это урок из моего большого видеокурса по продвинутому риггингу лица персонажа в 3ds Max на основе костей. Приобрести курс и посмотреть его описание можно здесь: Или здесь: #olston3d #facialRigging #3dsMax
Back to Top