Развитие пайплайна разработки автотестов на примере большого проекта (Дмитрий Борисов, Nexign)
Доклад посвящен эволюции инструментов и подходов обеспечения качества на большом проекте. При увеличении автотестов и разработчиков растет количество проблем и рисков, и мы обсудим, как их можно обуздать. Рассмотрим общие подходы, которые можно использовать для решения проблем проекта, а также положительные и отрицательные стороны автоматизации пайплайна разработки автотестов.
Доклад будет интересен разработчикам автотестов и QA-тимлидам, которые заинтересованы в автоматизации проверок своего кода и упроще
3 views
1524
440
3 months ago 00:24:03 3
ВЕСЬ ПРОЦЕСС СОЗДАНИЯ СИНЕМАТИКА
7 months ago 00:57:31 1
«Нейросети, или Что происходит. Обзор AI-инструментов с акцентом на реальное применение»
8 months ago 00:02:22 1
Ансамбль “ВРЕМЯ“ - PIPELINE
8 months ago 00:28:59 1
НЕмитап Database#1 Полина Кудрявцева – CockroachDB на платформе DBaaS (перезалив)
8 months ago 00:00:00 4
НЕмитап Database#1 Полина Кудрявцева – CockroachDB на платформе DBaaS
8 months ago 00:29:28 4
🎥🎭 Отечественный #Mocap и #Facecap, развитие #MotionCapture и #FacialAnimation в России, СНГ, Москве
9 months ago 00:31:11 1
Gameready оружие в Blender урок 1
9 months ago 00:18:39 1
Процесс создания хайполи(highpoly) объекта из лоуполи(lowpoly) с помощью модификаторов в Blender.
9 months ago 00:41:43 1
«GigaChat: наш опыт обучения LLM»
10 months ago 01:36:59 1
Процесс разработки ААА-модели в студии. Часть 2
1 year ago 01:39:06 1
ML в проде: от красивого демо к работающему продукту - Город ИТ 2023
1 year ago 00:38:21 2
Алабуга на Бластим
1 year ago 00:50:24 2
DevSecOps: как защитить цепочки поставок ПО и создать безопасный софт
1 year ago 02:38:25 2
Рендер с градиентными заливками. Разбор туториала. Процесс рисования
1 year ago 00:15:35 22
AI BREAK - IN Как использовать нейросети в работе, что будет на интенсиве!
1 year ago 00:04:44 1
Как Ускорить Процесс Рисования ⚡
1 year ago 00:00:00 1
ЛОМАЕМ METAHUMAN ПЕРЕЗАГРУЗКА. Maya. Unreal. Epic Games