Урок 2. Игровой цикл | Создание игр: экспресс-курс | PyGame

Упоминаемые понятия: создание игр, библиотека pygame, python, игровой цикл, движения объектов, изменение объектов игры, программирование игр, взаимодействие объектов игры, перемещение игровых объектов ====================================================== Интерактивное содержание 00:00 Вступление 00:46 Задача 1. Старый телевизор 06:04 Задача 2. Движение красного круга 10:06 Задача 3. Движение красного круга со скоростью 10:56 Задача 4. Увеличение круга 12:44. Задача 5. Магнетизм 16:52 Задача 6. Антимагнетизм 18:40 Самостоятельное задание ====================================================== Описание урока На втором занятии теперь мы можем сделать наши фигуры интерактивными: задать их появление, перемещение и даже элементарное взаимодействие друг с другом. Это мы сделаем с помощью вполне настоящего игрового цикла, задающий всю анимацию графических объектов игры. ====================================================== Авторские права
Back to Top