Реализм, который опередил своё время — Medal of Honor: Warfighter ретрообзор

Качай Arena: Breakout по ссылке: Присоединяйся к нашему Discord: ○ Поддержать канал: ○ Лайк, Комментарий, Репост ○ Boosty | Спустя 12 лет после выхода Medal of Honor: Warfighter понимаешь, что у игры был огромный потенциал. Сегодня, когда мода на реаализм и тактикул в шутерах заполонила буквально все проекты на рынке, даже старенький Warfighter мог бы не особо-то и уступать новинкам. Тогда разработчик и издатель совершили череду ошибок, но если бы серия дожила до наших дней, сегодня мы бы говорили не только о Call of Duty и Battlefield. Warfighter бы легко мог потягаться с ними в плане правдоподобности и проработки деталей. Где же всё пошло под откос — ставь лайк и будем разбираться! 00:26 Вступление 02:53 Интеграция 03:45 Проблемы разработки Warfighter 05:08 Реализм Medal of Honor: Warfighter 06:32 Каким был релиз 07:50 Как игрался Medal of Honor: Warfighter Над выпуском работали: ○ Макс Ульман — сценарий и монтаж ○ SkyluX — сценарий ○ Михаил Вишневский — монтаж Партнер ETC-AGENCY Site: По вопросам рекламы и сотрудничества: VK: Mail: ulman@ Реализм, который опередил своё время — Medal of Honor: Warfighter ретрообзор #забытыешутеры #шутеры #максульман
Back to Top