Строим город в Houdini под Unreal Engine (RUS) | HDA Tools | Основная концепция | Часть #1 - Вводная
Большая серия стримов по окружению для игр.
Мой телеграм-канал:
Тут мы будем заниматься именно тем, что происходит на этом YouTube канале.
Наша тусовка
Телеграм-канал Houdini for Games:
Телеграм-чат Houdini for Games:
======================
Итак
Я провел опрос в телеграм-чате , где мы с тобой определились с основными темами.
Далее, я создал свой телеграм-канал, где теперь мы с тобой будем вести разработку инструментария по созданию игровых локаций по открытому миру и не только.
Мы создадим игровые локации:
• Город
• Пригород/Деревня
• Пром. зону
и возможно еще какие-то локации вокруг города и в городе.
======================
СЕГОДНЯ
Прежде всего, я хочу рассказать для чего и почему я начал этот проект, свои мысли, общие планы. Как я это вижу.
Для начала мы прикинем общий концепт, весьма примерно. Чтобы было понимание и общее представление мира, который будем создавать процедурно в
69 views
73
31
1 month ago 00:11:37 6
КТО НА САМОМ ДЕЛЕ ПОСТРОИЛ ЭРМИТАЖ В САНКТ-ПЕТЕРБУРГЕ? Зимний дворец допотопной цивилизации!
1 month ago 02:12:52 1
Апокалипсис 19 века. Подлинная история геноцида
2 months ago 00:56:50 2
Дача мечты: участок за 600 тысяч, сад, огород и деревянный дом в СНТ / Sewera