Урок 8 - AutoCAD - Пересечение поверхностей. Способ секущих плоскостей. (AutoCAD 2020)

В данном уроке мы построим 3D модель пересекающихся тел (конус и шар) и на примере этой модели разберем способ секущих плоскостей, который используется в традиционном черчении и является одним из способов построения линии пересечения поверхностей на проекционном чертеже. В уроке мы тщательно разберем алгоритм ручных построений. Во второй части урока мы покажем, как построить связанные с 3D моделью проекции и таким образом автоматически получить проекционное решение (автоматически получить линию пересечения тел) данной задачи. В процессе построений также будут показаны новые для вас команды и возможности Автокада и указаны некоторые нюансы печати полупрозрачных объектов. Для лучшего усвоения этой темы рекомендуем также посмотреть видеолекцию номер 2.2 “Способ секущих плоскостей. Пересечение поверхностей“ из плейлиста “Инженерная графика“. Шаблон для выполнения задания: AutoCAD – система автоматизированного проектирования, разработанная компанией Autodesk, является системой CAD и включает в себя инструменты 2D 3D моделирования. Данный урок опирается на версию AutoCAD 2020 (Автокад 2020 студенческая версия). Авторы урока: ст. преподаватели Марамыгина Т.А., Кучура О.Н., кафедра “Инженерная и компьютерная графика“, БГУИР, г. Минск, Беларусь. (Метод секущих плоскостей, метод посредников, пересечение, объединение, тела вращения, поверхность вращения, 3D примитив, 3Д примитив, методика)
Back to Top