Онлайн презентация направления Программная инженерия (ч.2)

ВВЕДЕНИЕ 11:43 Дисциплины базовой части учебного плана (“профессиональные“) 47:52 Дисциплины базовой части учебного плана 48:50 Профиль системная и программная инженерия 51:40 Кафедра математического обеспечения и стандартизация информационных технологий 53:26 Учебные помещения 54:24 Дисциплины вариативной части учебного плана 55:12 Преемственность программ 01:01:08 Дисциплина “Архитектура операционных систем мобильных устройств“ 01:02:24 Дисциплина “Разработка мобильных приложений“ 01:02:49 Дисциплина “Разработка мобильных приложений на языке Kotlin“ 01:03:26 Дисциплина “Разработка клиент-серверных мобильных приложений“ 01:04:14 Дисциплина “Разработка кроссплатформенных приложений“ 01:04:38 Профиль “Системная и программная инженерия“ 01:06:48 Пример ВКР 01:12:09 Кафедра игровой индустрии 01:12:57 Учебные помещения 01:14:33 Лаборатория захвата движения 01:17:09 Лаборатория иммерсивных технологий 01:19:36 Награды студентов 01:20:01 Креативные индустрии 01:21:05 Профиль “Разработка и дизайн компьютерных игр и мультимедийных приложений“ 01:29:48 Дисциплины вариативной части учебного плана 01:41:35 Дисциплина “Дизайн мобильных приложений“ и “веб-дизайн“ 01:41:57 Дисциплина “Система захвата лицевой мимики“ 01:42:19 Дисциплина “Система захвата движений и отслеживания объектов“ 01:42:44 Дисциплина “Инструментальные средства разработки функционала и дизайна компбютерных игр и мультимедийных приложений“ 01:47:22 Дисциплина “Разработка игровых и мультимедийных приложений расширенной реальности“ 01:47:42 Профиль “Проектирование и разработка сред и приложений дополненной и виртуальной реальностей“ 1:48:01 Дисциплины вариативной части учебного плана 01:54:23 Дисциплина “Инструментальные средства разработки программного обеспечения с открытым исходным кодом“ 01:54:39 Дисциплина “Геймдизайн“ 01:54:59 Дисциплина “Оптимизация контента дополненной и виртуальной реальностей“ 01:55:24 Дисциплина “Разработка многопользовательских приложений виртуальной реальности“ 01:56:14 Пример сферы компетенций (виртуальная реальность) 01:56:54 Пример сферы компетенций (дополненная реальность) 01:57:41 Сотрудничество с компанией Huawei 02:00:16 Достижение в соревнованиях компании Huewei 02:00:52 Рейтинг академии Huawei в России за 2021 год 02:01:01 “Дополнительные курсы и сертификация технологическими партнёрами: любые компании“ 02:05:07 “Дополнительные курсы и сертификация технологическими партнёрами: Академия Samsung“ 02:06:51 Программы элитной подготовки для успевающих студентов в 2022-2023 учебном году 02:10:48 Мегалаборатории 02:11:57 Центр импортозамещения информационных технологий 02:12:24 Учебно-лабораторный комплекс 02:12:47 Оснащение проектной деятельности 02:13:52 Лабораторная база технологий искусственного интеллекта 02:15:51 Примеры достижений студентов 02:16:27 Технологический университет и технологическая революция 02:16:38 Сайт РТУ МИРЭА 02:20:38 Ответы на вопросы
Back to Top