RIGHT - LEFT = CROSSING | 3Ds Max | Советы и рекомендации
Способ выделения объектов (как в Автокаде). А если конкретнее, то это такой способ, когда выделение зависит от того, с какой и в какую сторону происходит выделение.
Right - Left — слева направо (увидите сплошную линию рамки) выделяется только то, что попало внутрь этой рамки. Справа налево (пунктирная рамка) выделяется все, чего коснется данная рамка.
Left - Right — тоже самое, но наоборот.
Можете ставить тот вариант, к которому привыкли, или который удобен.
___________________________________________________
• Сайт:
• Telegram-канал с бесплатными уроками:
• Вконтакте:
• Яндекс Дзен:
___________________________________________________