MetaHuman SDK в Unreal Engine 5 - создаём анимацию движения губ из звуковой дорожки

Официальный сайт MetaHuman SDK для запроса API Token: (token приходит на почту примерно через 12-18 часов) - Авторетаргет в UE 5.4 статья: @-220436570-kak-sdelat-avto-retarget-iz-mixamo-v-unreal-engine-54-samyi - Особенности урока: Работаем в секвенсоре в UE 5.3 Сделаем синхроризацию звука и губ Добавим анимацию тела через ретаргет Скорректируем анимацию тела Исправим проблему, что голова отдельно от тела LOD персонажа поставим, чтобы видно было его качественным издалека Затронем даже немного Adobe Audition - Тайм-код: 00:00 - Вступление 01:30 - Устанавливаем плагины 02:09 - Добавляем MetaHuman 03:10 - Включаем MetaHuman SDK 03:45 - Максимальное качество LOD 04:15 - Регистрация в MetaHuman SDK 04:36 - Указываем токен в настройках 05:15 - Adobe Audition запись звука 06:50 - Импорт звука и создание анимации губ 08:52 - Создаём LevelSequence 09:42 - Применяем лицевую анимацию 10:50 - Добавляем анимацию тела 13:38 - Соединяем голову и тело 14:32 - Добавляем аудио 15:40 - Правим анимацию тела 18:10 - Заключение - Плейлист уроков Unreal Engine: - Заказать MetaHuman с вашим лицом можно здесь: 🔥 Подписывайтесь на мой канал, развивайтесь вместе со мной в Digital сфере, пишите комментарии и приятного просмотра! ---- 🌏 Информация про мои услуги, проекты, курсы и дополнительное обучение здесь: 🎬 Присоединяйтесь в наше комьюнити по Unreal Engine: 📘 Канал Unreal Engine по Blueprints: 🌐 Паблик по UE5 в ВК: 🗨️ Беседа в Discord: - Чат по Blender: - Чат по 3Ds Max (интерьеры): 🎨 Наш чат фрилансеров: 📱 Я в ВК: ✈️ Я в телеграм: #UE5 #MetaHuman #unrealengine
Back to Top