Витраж для готической сцены в Blender 3D

Простой способ сделать витражное окно. 02:07 - детали из одной плоскости 03:47 - рама 04:58 - делаем раму родителем для всего остального 06:15 - разбиваем стекло на отдельные объекты 07:33 - сценка * персонаж сделан в MakeHuman Смотрите в дополнение по разноцветному материалу: La musique:
Back to Top