Захват анимации с человека с помощью Kinect | Motion Capture за копейки
3д анимация - это очень долго и дорого. 5-минутный анимационный ролик может стоить больше $1000 и это даже мало. При этом качество анимации сильно влияет на впечатление от продукта. Значительно сэкономить, а иногда и улучшить качество, позволяет Moton Capture (Mocap), то есть захват движений с живых актеров. Оборудование для него быстро окупается, но стоит дорого, даже самые дешевые системы обойдутся не меньше чем в $1000 долларов. Но выход есть:) В этом видео я расскажу о том, как записывать мокап дешево и в домашних условиях с помощью Kinect от Xbox 360
Мой телеграм канал -
Ссылки:
iPi Soft -
Brekel Body v1 -
Mesh Online -
Blender Animation Retargeting -
Kinect на Avito - xbox 360
Адаптер питания на Aliexpress - 360 power supply
Спасибо за помощь:
валодя -
Привет, меня зовут Ваня, но если в вашей жизни не хватает кринжа, то: Йоу, я Лигул! На этом канале я пилю ролики так или иначе связанные с разработкой игр и 3D графикой (в основном, я не обещаю что не начну снимать летсплеи по майнкрафту). К сожалению, выходят они довольно редко, зато метко, ведь я уже несколько лет работаю 3D художником и в какой-то степени ШаРю зА иНдУСтРиЮ)0 Если вам интересна эта тема - подписывайтесь чтобы периодически видеть в своей ленте интересные ролики. И не забудьте нажать на колокольчик!
Мои соцсетки:
ВК -
Телега -
Тайм-коды:
00:00 - Нет войне!
01:31 - Начало видео
03:31 - Kinect. Что это, зачем и где купить?
05:28 - iPi Mocap Studio в общих чертах
06:18 - Рабочий процесс в iPi Mocap Studio
11:07 - Авториггер Mixamo
11:28 - Brekel
12:56 - Клининг и ретаргетинг анимации
14:47 - Mesh Online
16:20 - Выводы
Тэги:
#ligul #ityoutubersru
1 view
31
6
1 month ago 02:03:21 1
3D анимация в Blender! От захвата движения до лицевой анимации