Покадровая анимация и перекладка

Часто спрашивают, зачем вы типа рисуете покадрово мульт, почему не используете скелетную анимацию и перекладку, так ведь быстрее. Нарисовал один раз части тела и двигай их как хочешь. Ответ на этот вопрос мне всегда казался очевидным, но сделал тем не менее сравнительный пример с одинаковыми движениями, выполненными разными методами. Перекладку постарался сделать даже более-менее качественной, где каждый кадр является ключевым, отчего в итоге не намного быстрее рисование получается. Но даже так убого смотр
Back to Top