Обратный отсчёт: что происходит в студиях перед релизом игры

До выхода игры аудитория мало что знает о её разработке. О проблемах, срочных исправлениях и внезапных правках игроки узнают уже гораздо позже — как правило, из скандалов и расследований Джейсона Шрайера. Рассказываем, что происходит со студиями, разработчиками и их проектами в последние полгода перед релизом. Курсы из видео «Менеджмент игровых проектов»: «Продюсирование игр»: «Годовой курс о «3D-анимации»: «Маркетинг мобильных игр»: Начать обучение можно в рассрочку: то есть начать сейчас, а оплатить потом. А по промокоду MEDIA можно получить этот и любой другой курс с дополнительной скидкой в 10% До выхода игры аудитория мало что знает о её разработке. О проблемах, срочных исправлениях и внезапных правках игроки узнают уже гораздо позже — как правило, из скандалов и расследований Джейсона Шрайера. Рассказываем, что происходит со студиями, разработчиками и их проектами в последние полгода перед релизом. 0:00 Нач
Back to Top