ГТА Сан Андреас Такси в Лос-Сантосе заезд №2 Русская озвучка

Первый заезд тут Этот (второй) заезд отличается от первого тем, что тут, помимо хлор содержащих средств, применённых в первом заезде, применено ещё одно мощное антидрищовое средство. Изменён системный файл игры «хендлинг». Моей машине существенно увеличены характеристики «центр масс по оси зет-скорость-ускорение-сила торможения» а также поставлена компоновка «полный привод». Выставлено так: -0,25 - 260 – 54 – 16 – 4 «Родные» характеристики этого рыдвана такие: -1,05 – 160 – 24 – 6 – R Более сильно «накачивать» тачку не рекомендую, она просто неуправляемой станет, да и игра тебя постоянно слепить будет своим заблюриванием, плюс часто будут не прорисовываться текстуры (это в видео видно). Для чего вообще я это мощное читерство затеял? И для чего вообще второй заезд, когда первый уже выполнен? Отвечаю. У меня один дурацкий мод поломал все сохранёнки (подробнее в закреплённом комментарии тут ). Вследствие этого приходится всё переигрывать и я задался целю проверить «а можно ли вообще даже с читами, выполнить все 50 минимальных поездок с «бонусами за скорость». Ответ – без читов невозможно, а с читами элементарно. Об этом читай ниже. Хотя я тут и проморгал один поворот на 43-й поездке, просто заморочился. Устал, бдительность потерял. Суки! Гады!!)) Плюс хотел озвучить одну из радиостанций (диджей озвучивается по-русски). Это «К-Роуз», моя любимая, с неё и начал. Ох, боюсь ютубень забеснуется, ручонками засучИт, ножонками застучИт, бабла мне не видать, да еще и прикроют лавчонку мою скромную. Ну да чо с бесами делать? В общем все на рутупень, на бусти в ватноклаши в контактики! Так и выдавит нас ютупна шваль со своей платформы. Для 100% миссия обязательна. Как развезёшь 50 пассажиров, все такси получат нитро. Развозить можно не за один раз. Но, за один раз гораздо выгоднее, ведь там идут премии «за доставку подряд». Например, развёз «подряд 5 пассажиров» премия 500, развёз 10 подряд, премия 1000 и так далее. Однако, тут встречается рокстарий дрищ (такой же дрищ и в Скорой помощи). Где-то после 30-го пассажира начнётся голод и маскулатура будет резко убывать. И, уменьшится к концу миссии (50 пассажиров) примерно наполовину. Так что, если ты начал миссию без «жира» и маскулатуры, то, скорее всего выполнить миссию не удастся. Ведь после падения уровня жира и маскулатуры, игрунька будет выжирать у тебя здоровье. Рокстарьи дрищи посыпаны хлорсодержащими средствами в виде «нет траффика», «мало педиков» (если поставить «нет педиков» то пассажиры появляться не будут), а также «неуязвимость тачки» и «бесконечное время миссии» С системой «чаевых» свинство. Но, надо отдать должное это свинство по сравнению с ГТА 3 и «Васей» несколько иного рода. Объясняю. В ГТА3 и в «Васе» чаевые расчитывались из расчёта «расстояния по прямой до места назначения без учёта извилистости пути». Например, в ГТА3 тебе дали маршрут от аэропорта в Кедровую рощу. И рассчитали бегунок чаевых как расстояние по прямой (а там буквально рукой подать, если по прямой). Но пакость в том, что по прямой ты никак туда не попадёшь, а придётся тебе петлять и петлять. В итоге за такой маршрут чаевые в принципе получить невозможно. Такая же хлуебень была и в Васе. В Андрюшке же рокстарье свинячество несколько иное. Тут чаевые тоже зависят от расстояния, но, на больших расстояниях получить чаевые легче. Чем короче расстояние, тем быстрее тает бегунок чаевых. На очень коротких расстояниях чаевые получить в принципе невозможно. Касаемо озвучки. Озвучку брал отсюда Более подробно про озвучку от автора озвучки тут Граждане. Помогите решить проблему. Эмулятор PSP2 отказывается читать образы. Выдаёт красный экран смерти, типа “ты лох и диск у тя неправильный”. Хотя, издатели, пираты и репакеры пишут, что образ для PSP2 подходит. Другой эмулятор (PPSSPP) все диски хавает как миленький, и я бы играл в него, но там нет обзора мышью в транспорте (как в Сан-Андреасе) Помогите? Надо или “наладить” обзор мышью в PPSSPP, или научить эту долбаную PSP2 хавать диски. С подобными утырками, думаю сталкивались многие Завёл себе файл “прохождение в цифрах” (будет пополняться по мере прохождения). Туда заношу важные данные согласно статистике игры (процент прохождения, сколько и кого убил, игровые даты и пр.). Кому интересно сюда
Back to Top