Константин Сахнов. Практика геймдизайна: как эффективно решать прикладные задачи

02 октября 2019 года в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ в рамках Лекционного вечера по геймдизайну прошла открытая лекция Константина Сахнова, управляющего партнера DatCroft Games. Тема его презентации «Практика геймдизайна: как эффективно решать прикладные задачи». Тезисы лекции: - Список типовых задач геймдизайнера; - Эффективная работа с нарративом; - Точная математика и баланс; - Быстрые правки и тестирование на лету; - Типовые задачи аналитики. Программа профессиональной переподготовки «Мен
Back to Top