В этом уроке вы поймете для чего нужен диспетчер событий и как ими пользоваться в Blueprint на игровом движке Unreal Engine.
Взаимодействия с Event Dispatcher - Call, Bind, UnBind, UnBind all, Event, Assign. Также: Как передавать данные через событие, как вызывать функции с помощью диспетчера событий и вызывать события связанные с нажатием клавиш.
Разовый донат @cyberstars
Patreon -
Discord -
Google Play -
Facebook -
Instagram -
ВКонтакте -
1 view
433
166
6 days ago 00:23:43 1
Крах демократии в Звездных войнах: кто правит в далекой галактике
1 week ago 00:55:29 1
Практические занятия по биолокации. Мастер Сагадинов Хаким
3 weeks ago 00:20:21 1
Дисгармония в семейных отношениях. Кармические связи прошлых жизней/Часть 1
3 weeks ago 02:12:21 1
ОСНОВЫ САМОИСЦЕЛЕНИЯ. Вебинар о Здоровье
4 weeks ago 00:18:22 2
ШОК! СМОТРИ, ЧТО ПРОИЗОШЛО ПРИ СЪЕМКАХ ФИЛЬМА СТРАСТИ ХРИСТОВЫ