Э.Т.А. Гофман. Онтология двоемирия

Гофман сделал миры – «духовный» и «материальный» – онтологически равными. Они стали отражениями друг друга, чисто эстетической игрой. Последствием такой игры стал «жуткий» Гофман, воплотивший символы мира с извлеченной сущностью в образах автоматов, механизмов, отражений без оригиналов, сновидения без спящих. В лекции мы хотели бы показать, как именно Гофман решает проблему онтологии двоемирия и как данная проблема нашла свое оригинальное воплощение в работах Шеллинга, Фрейда и фильмах Ридли Скотта.
Back to Top