Homeworld 1 Classic - Splendor Mod - Часть 1: Система Кхарака

= Содержание = В 1999ом году была выпущена инновационная 3Д-стратегия HOMEWORLD. Я её полюбил за космос, за настроение, за необычность, и за сюжет на уровне хорошей фантастической саги. Игра довольно быстро получила продолжения - HW: Cataclysm (ныне Emergence) через год, и HW2 в 2003ом году, и на этом всё заглохло. Потом студия-разработчик Relic Entertainment выпустила интересную, но уже незаслуженно забытую Impossible Creatures, от которой впоследствии отказались, а затем встала на рельсы серийных франшиз Dawn of War & Company of Heroes, но к Homeworld’у уже не возвращалась… И вот, издатель, под которым ходили Релики, банкротировал и распродал многие франшизы, включая Homeworld. Её подобрали Gearbox, позвали компанию выходцев из Релика, Black Bird Interactive, людей, занимавшихся ещё тогда этой самой франшизой, и тогда пошла жара: появился и HW Remastered, и HW Cataclysm откопали, и HW: Deserts of Kharak, приквел, сделали, и HW: Mobile появился, и HW: Revelations RPG для гейммастеров, и HW:
Back to Top