Autodesk Maya + PhysX (Урок 07) Формы - Shape
► 00:00 - В начало
► 00:23 - Shelf PhysX
► 03:38 - Применить RigidBody
► 04:50 - Изменить тип Shape
► 07:22 - Масштабировать Shape
► 10:11 - Редактирование Shape
► 13:04 - Кнопка “Add“ в разделе Shapes
► 18:00 - Разделить Mesh для Shape
► 19:39 - Открыть сцену Hockey
► 20:03 - Создание Shape для столешницы
► 26:16 - Создание Shape для ножек стола
► 29:42 - Эпилог
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Project Files -
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PhysX Manual -
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