Лекция Константина Сахнова

Сегодня мы открываем цикл лекций “Хочу в геймдев“ от преподавателей программы “Менеджмент игровых проектов“. Тема сегодняшней лекции - “Этап препродакшн: как придумать свою игру и написать ее концепт-документ“, лектор - Константин Сахнов, игровой продюсер, преподаватель Высшей Школы бизнес-информатики ВШЭ, профессионал с многолетним опытом в игровой индустрии.
Back to Top