Выступление — Визуализация сложных продуктов в Unreal: ключи к успеху • Unreal Fest 2024 | RUS
◾ Посмотрите это записанное выступление с Unreal Fest в Сиэтле в 2024 году, в котором рассматриваются ключевые стратегии интеграции Unreal Engine в ваш конвейер по визуализации продукта.
◾ Мы рассказываем об основах конвейеров на базе Unreal Engine и демонстрируем практические примеры, которые можно сразу применить в вашем рабочем процессе.
🔗 • Текстовый и графический материал из выступления Mike Weiss
⏳ Временные метки:
▪ 00:00:00 — Введение
▪ 00:00:51 — Советы и рекомендации
▪ 00:01:40 — Рост использования Unreal
▪ 00:02:39 — Преимущества Unreal
▪ 00:04:19 — Переход на Unreal
▪ 00:06:06 — Вдохновение и стандартизация
▪ 00:07:47 — Сообщество разработчиков
▪ 00:09:16 — Контроль над данными
▪ 00:11:28 — Материалы и технологии
▪ 00:14:29 — Стандарты и документация
▪ 00:15:27 — Световая камера и Unreal
▪ 00:17:10 — Демонстрация возможностей Unreal
▪ 00:21:29 — Инструменты и автоматизация
▪ 00:23:48 — Инструменты для разработки
▪ 00:26:23 — Гибкие системы и пользовательский интерфейс
▪ 00:28:18 — Использование системы пилинга
▪ 00:29:16 — Гибкость и удобство для пользователей
▪ 00:29:44 — Орбитальная камера и управление камерой
▪ 00:30:58 — Ускорение создания идей и совместной работы
▪ 00:31:53 — Динамические коллизии и взаимодействие
▪ 00:33:27 — Сохранение контрольных точек и управление сложностью
▪ 00:35:18 — Повторное использование ресурсов и управление версиями
▪ 00:38:07 — Создание и использование контент-плагинов
▪ 00:41:40 — Структурирование библиотек
▪ 00:42:38 — Работа с Unreal и Perforce
▪ 00:43:38 — Настройка игнорирования P4
▪ 00:44:37 — Использование пресетов и настроек
▪ 00:46:19 — Роль команды разработчиков
▪ 00:47:18 — Непрерывная интеграция и оркестровка
▪ 00:48:17 — Превращение проектов в шаблоны
▪ 00:49:13 — Использование трассировщика пути
▪ 00:50:24 — Масштабирование и сотрудничество
▪ 00:51:20 — Гибкость и модульность
🎬 [|Плейлист — Unreal Engine • Разное]
🔗 • CG CHANNEL в TELEGRAM
#sft@ushakov_cgchannel
#3d_sft@ushakov_cgchannel