RJ Games: Реализация активного геймплея в проекте «Пекло» (DevGAMM Москва 2014 год)
“Реализация активного геймплея в проекте “Пекло“
Скачать презентацию:
Дмитрий Тарасов - ведущий серверный разработчик RJ Games со дня основания компании. Разрабатывал серверную архитектуру проектов «Осада!», «Пекло!», «Кризис!». Обожает решать задачи, от которых другие программисты приходят в ужас. Не боится геймдизайнеров. Готов к любым вызовам игровой индустрии, особенно - Mortal Kombat IX.
Дмитрий поведает что происходит за сценой активного геймплея в игре «Пекло». От постановки задачи, до реализации. О том как построить систему, которая практически не нуждается в поддержке со стороны программистов. О том, как научить геймдизайнеров «программировать», и при этом не дать им возможности отстреливать себе конечности. О том, какие сложности возникали в процессе разработки и как они были решены.
4 views
2051
894
1 month ago 00:01:06 1
FIREBAT MINIPC AMD R7-7735HS 6600H Mini Pc Colorful Gamer 16GB 512GB DDR5 RJ45 Gaming Computer
1 month ago 01:18:23 1
RJ/Podcast 31 - The Game Awards 2019
1 month ago 01:52:58 1
RJ/Podcast 48 - The Last Of Us Part II: New Game +