Blender 3D Fix all mesh problems | artefacts (версия на русском)

Всем привет! Меня зовут Ринат. В данном видео, я покажу метод, который позволит вам исправить сетку в блендер и выше. Итак. Рассмотрим проблему. Специально для этого видео я нашел модель с множеством артефактов, которые необходимо устранить и отправить на дальнейшую 3D печать. Какие же проблемы мы имеем? 1) Дыры на поверхности. Их здесь очень много; 2) Неправильно вывернутые нормали; 3) Внутренние полигоны, образованные от булевых операций; 4) Отдельные вершины, ребра и грани, которые выпирают из модели и летают где-то в пространстве; 5) кошмарная сетка непригодная для дальнейшего скульптинга и ручной работы; 6) Двойные полигоны и вершины; Как видите, сетка просто ужаснейшего качества. - Как это исправить? В первую очередь, заходим в блендер или выше, поскольку именно в этих версиях имеется новая опция для модификатора “remesh“. Далее выделяем проблемную модель, дублируем ее, никуда не перемещаем и переименовываем два объекта для дальнейшего удобств
Back to Top