Стрим - Zbrush Hard Surface. Владислав Кравченко

Стрим посвящен созданию текстуры Hard Surface в Zbrush Бесплатный интенсив: Сайты школы: Работы учеников: Отзывы: Мы топовая международная школа цифровых искусств На протяжении 5 лет мы сформировали команду топовых разработчиков которые участвуют в создании крупных игровых проектов. Все наше обучение направлено на глубокое изучение компьютерной графики и анимации. Мы обучаем современным методикам разработки графики. Обучаем учеников с любым уровнем подготовки. Ведем от полного нуля до профессионала от Zero до Hero! Мы единственная школа, которая так сильно погружает в понятия продающего бренда и портфолио. Заводим всех желающих в творческий коллектив из которого сложно уйти. Хочешь разрабатывать топовых
Back to Top