Constructor // Движущиеся платформы. Часть 1 - Теория
В этом уроке мы разберем теоретическую часть 6 поведений которые можно применить при создании различных движущихся платформ:
3:35 - sine = синусоида
11:23 - rotate = вращение
13:39 - bullet = пуля
15:35 - solid = твёрдый объект
15:35 - jump thru = прыжок сквозь
16:04 - mobe to = движение к указанной точке
Для тех кто уже давно знаком с тонкостями и хитростями Construct, этот урок может показаться очень простым, а всё о чем в нем говорится, скорее всего покажется очевидным. Но для тех кто только начинает постигать Construct - информация из данного урока будет крайне к месту, и в дальнейшем очень сильно поможет при создании интересных вещей в своих проектах.
Не забудьте подписаться на канал “Быть Инди“ -