Modeling. Basic | Введение в моделинг. Занятие #1

Четвертая лекция открытого курса “Основы CG”: На стриме познакомимся с программой Autodesk Maya: - Узнаем как устроена программа; - Разберем архитектуру программного пакета; - Познакомимся с интерфейсом и функциями имеющихся инструментов. Спикер: Александр Ильинов — 3d-modeler, Technical Artist. Специализируется на создании моделей разной сложности, UV mapping и texture baking. Сейчас работает в DragonFly studio. ________________________ 3D-GAME ARTIST ▶️ https://3dmaya
Back to Top