ОБЗОР Grand Theft Auto IV ДЕСЯТЬ ЛЕТ СПУСТЯ

Из всех open world-игр с автомобилями и перестрелками лучшей в плане реализации всегда оставалась скандальная серия GTA, а по-настоящему прорывной серия стала с выходом 3 части, когда из 2д-эшной вакханалии с видом сверху игра перешла в полноценное 3D. К тому же именно начиная с GTA 3 франшиза стала более осмысленной - возможность творить практически все, что вздумается, осталась на месте, но теперь стала более обоснованной благодаря появлению полноценного сюжета. Дальше серия лишь росла в плане постановки и возможностей игрового мира. Речь, конечно же, идет о Vice City и San Andreas. Главный герой стал полноценной личностью, игровые миры были заполнены множеством активностей, от покупки всяких бизнес объектов, до тюнинг салонов и обширной кастомизации персонажей. VC и SA в те времена мной воспринимались, как та же 3 часть, только на стероидах. А 29 апреля 2008 года случилась настоящая революция в серии. Я вас приветствую, а на ваших экранах обзор Grand Theft Auto IV Десять лет спустя.
Back to Top