Практика с DOTween

Помните задачу Трансформации? В ней вам нужно было самостоятельно реализовать несколько цикличных процессов. Для сравнения, реализуем похожие цикличные процессы с помощью Dotween. Нужно создать на сцене 6 объектов, которые будут циклично выполнять свою задачу: Первый – это сфера, который только двигается. Второй – это куб, который только поворачивается. Третий – это капсула, который только изменяет размер. Четвертый – это куб, который двигается, поворачивается и изменяет размер одновременно. Пятый - объект изменяет цвет. Шестой - это текст, который последовательно меняется разными способами (замена, добавление, эффект замены с перебором) Сдача как проект на Git видео демонстрация.
Back to Top