Локальные и мировые системы координат в Varwin | Лайфхаки по платформе Varwin

В данном видео рассмотрим виды систем координат в платформе Varwin. Для удобства взаимодействия с объектами в 3D-редакторе сцены предусмотрены две системы координат: локальная и мировая. Локальная система координат служит для определения позиции объекта относительно собственной системы отсчета, а мировая – для взаимодействия с объектом в рамках заданной игровым движком системы отсчета. Работу логики показываем на примере с питомцем. С помощью кода из видео вы можете создать более реалистичную логику симуляции движения питомцу. Ссылка на проект: Пробуйте использовать разные системы координат в своих 3D/VR-проектах на Varwin! Записывайтесь на курс по VR-разработке на Varwin и начните использовать VR на любых предметах: Полезные ссылки и материалы по Varwin Education: Наше комьюнити в телеграме: Скачивайте платформу Varwin Education и создавайте собственный VR мир уже сейчас👍: Мы в ВКонтакте ✔️ #varwin #virtualreality #VR #edtech #виртуальнаяреальность #VRдляобразования #педагогиоVR
Back to Top