Super Probotector: The Alien Rebels (Super Nintendo) - Прохождение, Игра на Двоих, Сложность Normal, Режим B (архив)

Архивное прохождение игры Super Probotector: The Alien Rebels, она же Contra III: The Alien Wars или Contra Spirits, посредством Wii Virtual Console. Играл с другом под запись на видеокассету, и спустя 6-8 лет оцифровал для всеобщего просмотра. В данной игре есть два режима игры на двоих - мы выбрали режим B, где разница лишь в том, что на втором и пятом уровнях игры не разделены экраны для двоих игроков, а играем вдвоем в пределах одного экрана. Не очень многие играют именно в режим B, когда хотят сыграть в третью Контру на двоих, и можно сказать данное архивное прохождение является своего рода ответом на вопрос почему все играют в режим A. Также стоит отметить, что в версиях Contra III: The Alien Wars и Super Probotector: The Alien Rebels нужно выбирать именно режим HARD, чтобы получить концовку. В то же время если играете в версию Contra Spirits для Super Famicom будет достаточно лишь выбрать NORMAL, и пройдя все шесть уровней уже будет концовка с нашими главными персонажами летящими на вертолете и приземляющимися в городе, где их благодарят сами жители за спасение от пришельцев. В общем, вот так. А что касается самого прохождения и столько продолжений мы потратили вместе с жизнями - смотрите видео) Про эту игру в свое время даже писали в журнале “Великий Дракон“, в 19 номере. Contra III: The Alien Wars - третья игра из серии, была выпущена фирмой Konami в 1992 году для приставки SNES. Завязка сюжета заключается в том, что на Землю, с целью её захвата, напали инопланетяне. И двум героям снова предстоит восстановить справедливость. Играть можно одному или вдвоём. Сюжет приводится по японской версии игры. Спустя два года, после прошлых столкновений, в 2636 году пришельцы, потерпевшие поражение от бойцов Contra, начинают полномасштабное вторжение на Землю. Спустя полгода герои прошлых сражений, Билл и Лэнс высаживаются в разрушенном городе, захваченном пришельцами. В игре можно передвигаться не только пешком, но и с помощью транспортных средств. Большинство уровней имеют вид сбоку, два уровня — с видом сверху. У приставки SNES имеется графический режим, называемый «Mode 7», в котором может отображаться только один слой (layer), но он может свободно вращаться и изменять свои размеры, почти без потерь быстродействия. Contra III: The Alien Wars — одна из немногих игр, использующая этот режим для создания полноценных игровых сцен. В большинстве других игр того времени, в уровнях с видом сверху игрок мог передвигаться в восьми направлениях, насколько это позволял геймпад, и стрелять в направлении движения. Что накладывало очевидные ограничения. В Contra III: The Alien Wars фигурка главного героя была всегда повёрнута лицом вперёд, к верху экрана. Персонаж также мог двигаться в восьми направлениях, но не поворачиваясь. А нажатиями кнопок L и R, расположенных сзади геймпада, можно было поворачивать игровую сцену вокруг героя. Это давало играющим свободу движений, сравнимую с таковой в 3D-шутерах — например, можно уворачиваться от выстрелов, не теряя при этом врагов из виду, всегда держа их под обстрелом. Также можно было ложиться на землю, что спасало от пуль. Если в игру играло двое, то в таких уровнях экран делился на две части, и каждый мог бегать по любому участку поля, независимо от товарища. Если 2 игрока выберут одну точку, то экран делится не будет, и игроки будут бегать вместе. В Contra III: The Alien Wars игрок может иметь два вида оружия, по необходимости переключаясь между ними. Существует возможность стрелять из двух стволов сразу. Для этого нужно зажать L R и герой становится в героическую позу в уровнях с видом сбоку или начинает крутиться и стрелять одновременно в уровнях с видом сверху. Как и прошлые игры, Contra III: The Alien Wars имеет различия, зависящие от региона выхода. Североамериканский релиз в целом сложнее японской версии, в нём отсутствует код Konami, несколько переделаны концовки в зависимости от уровня сложности (финальный босс и полная концовка доступны только на уровне Hard, когда как в японской — на уровне Normal). В североамериканском релизе были попытки привести сюжет к каноничному — теперь действия происходят в будущем 2636 году, но при этом героев Джимбо и Салли называют «потомками» оригинальных героев предыдущих игр Contra. Европейская версия по-прежнему развивается в рамках серии Probotector: главные персонажи и некоторые противники заменены роботами.
Back to Top