Программирование игр Pygame #2: Образ персонажа, анимация прыжка, координаты дисплея
Приветствую вас в очередном видео по созданию компьютерных игр на языке Python с библиотекой Pygame! В этом видео мы добавим несколько новых интересных вещей:
1. Нарисуем образ нашего персонажа. Пока что это будет просто прямоугольник, но позже мы добавим ему изображение и анимацию
2. Разберемся в том, как ориентироваться в координатах дисплея и вообще в чём их отличие от обычных декартовых координат
3. Напишем логику прыжка нашего персонажа
В дополнение, оставлю ссылку на программу, помогающюю с переводо