Skull and Bones - Первая АААА игра от Ubisoft. Первый взгляд

Skull & Bones - Предварительный обзор и все, что нужно знать. У Ubisoft, как у издателя, есть свои проблемы, вроде вопиющих микротранзакций и заезженной донельзя формулы открытых миров, берущих количеством, а не качеством. Правда зато Юбики работают стабильно – анонсировать игру, год-два на разработку и вперед – к релизу. Но всегда есть исключения. Надо ли говорить, что Skull and Bones – это один из самых известных долгостроев последних лет? На фоне него выделяется лишь За гранью добра и зла 2. Просто вдумайтесь, разработка, предположительно, началась еще в далеком 2013 году. Изначально это должен был быть какой-то там невзрачны спин-оффец Assassin’s Creed Black Flag, но со временем игра получила свое отдельное имя, а каждый элемент претерпел значительные изменения: от общего направления до персонажей и масштаба. Место действия переносили с Карибов в фантастический мир Гипербореи, вдохновленной греческой мифологии, чтобы затем перенаправить игру уже в Индийский океан. Patreon -
Back to Top