Half-Life - искусственный интеллект чувствует запахи.

Ютубер под ником MarphitimusBlackimus обнаружил в исходном коде игры, что искусственный интеллект реагировал не только на звук или видимые объекты, но и на запах. Всего оказалось три вида запаха: мяса, трупов и мусора. Последний вид не был задействован в конечной версии Half-Life. Во время прохождения игры можно услышать комментарии по этому поводу от охранников, так должны были делать и учёные, но в итоге эта особенность у них работает некорректно. Также запахи трупов привлекают булксвидов, даже если они находятся вне поля их видимости. Однако, если булксвид ранен, то некоторое время он не реагирует на запахи. После того, как булксвид поест первый раз, то в дальнейшем он также охотится, но уже не ест.
Back to Top