Олег Чумаков о важном (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)

У нас в гостях Олег Чумаков из и мы не спеша поговорили на самые разные темы. Про связь игрока и персонажа, про движок Defold и питчи, а еще про то, как сохранить целостность изначальной идеи в процессе разработки. Беседа получилась содержательной и душевной. Заваривайте себе чайник душистого черного чая с лавандой и присоединяйтесь! Поехали! --------- Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик SKYHILL). Defold - это кроссплатформенный игровой движок для разработки консольных, ПК, мобильных и HTML5-игр. Используйте большую экосистему плагинов для создания высокопроизводительных игр под всевозможные устройства из единой кодобазы и без установки дополнительных инструментов. Присоединяйтесь к нашему дружному сообществу и попробуйте Defold уже сегодня! Движок бесплатен, а исходный код доступен на GitHub! Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков, насчитывающим более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на 0:00 - Вступление. 2:03 - Defold - игровой движок. 2:30 - Poki - площадка для разработчиков и игроков. 2:57 - Square Dino ищет специалистов! 3:34 - Игры как развлечение или исследование? 6:07 - Игры, продаваемые саундтреком. 16:26 - Dota 2. 18:35 - The Jackbox Party Pack и Spiritfarer. 20:07 - Assemble with Care. 21:32 - LittleBigPlanet. 25:17 - Почему не было выпуска на прошлой неделе? 28:12 - Мир фантастики и Dangerous Dave. 36:08 - Олег Чумаков о Craftomation 101: Programming & Craft. 41:17 - Вся команда любит науку? 45:50 - Как работает программирование в игре? 51:19 - Как нанять разработчиков на Defold? 53:39 - Можно ли играть на консолях в игры ? 54:58 - О связи игрока и персонажа. 1:05:59 - Методика питча. 1:16:23 - Развитие технологий улучшает целостность идей. 1:21:32 - Постоянство идеи на всём протяжении разработки. 1:31:27 - Тренды в прокачке коммуникаций. Теперь вы можете подписаться на нашу email рассылку, чтобы оставаться на связи и никогда не пропускать новые выпуски: - это сообщество независимых разработчиков игр. Здесь мы делимся свежей информацией и опытом, помогаем друг другу расти и делать лучшие игры. Задать вопрос ведущим: Телеграмм канал: Twitter: Пилим, Трем на других платформах: Site: Apple Podcasts: пилим-трём/id1488527416 Google Podcasts: Spotify: Яндекс.Музыка:
Back to Top