Rise of the Robots ( Sega Mega Drive 2 , Sega Genesis )
В 1994 году вышло достаточно много интересных файтингов. развивавших основы жанра, основы которого заложил за несколько лет до этого “Стритфайтер“. Зачастую игры эти были намного лучше, чем “старички“, дебютировавшие в году 93-м. Но случилось так, что практически все лавры достались ОДНОЙ игре, просто опередившей свое время и поднявшей планку файтингов на новую высот). Я говорю о Mortal Kombat II. А что же до других боевиков? Они как-то скрылись в тени, спрятались за широкой спиной тобиасовско-буновского детища. И все-таки эти картриджи (и диски) собирали свою аудиторию. Samurai Shodown (Spirits), Primal Rage, Fatal Fury 2, Super SF II - все эти названия далеко не пустой звук, как, впрочем, и имя игры, о которой собственно и пойдет речь: “Rise of the Robots“. Разработка ее на Acclaim/Mirage сопровождалась беспрецедентной рекламной кампанией, прочившей RotR одно из самых высоких мест на игровом Олимпе. Картридж вышел и, конечно, ожиданий Acclaim’овского руководства не оправдал (уже вышел МК II!), но смог все же кое-чем выделиться на фоне боевиков-конкурентов. Генерированная (“рендеренная“) графика персонажей и декораций применена тут за год до Killer Instinct, на заре развития этой технологии в приставочных играх (только-только появилась Donkey Kong Country). Впервые за “шестнадцатибитную“ историю на картридже были записаны весьма реалистичные генерированные заставки, показывающие героев в действии.